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同样是模拟孩子们的学业生涯

发布时间:2019-09-04 03:13 来源:未知 编辑:admin

  数量繁多的题目对于独立游戏制作者来说也是一种考验,因此不可避免地出现了题目有歧义,没有正确答案或答案错误等不严谨的问题,还有一些题目在做错之后仍可以继续选择答案,但是在选到正确答案后,依然会按照错题处理。不过这些问题都可以通过游戏的优化解决,就笔者游玩过程中,游戏已经进行了两次更新来修正题目设计中存在的问题和BUG。

  首先题目的设计存在问题,知识点类型的可以轻松通过百度查到,应用计算与推理模拟做几道还行,做的太多实在是有些头疼,最有意思的是一些玩家们可操作的解谜性质的小谜题,比如孔明棋、狼兔过河等等,但可惜数量太少,其实游戏完全可以以做作业的名头加入更多的解谜玩法的。可能有人会觉得通过玩这款游戏能够学到不少知识,这句话有些道理,但游戏第一要务应该是娱乐,就像在很多游戏中我们都可以学到东西,比如《大航海时代》中的地理知识,《合金装备:幻痛》中的草药学,但这是必须要建立在好玩的基础上的。

  游戏音乐和音效的表现也不够出众,尤其是游戏背景音乐数量不够丰富同时还有些魔性。做题过程原本就容易烦躁,再听到这些洗脑魔曲,只想赶快摘下耳机。其实笔者认为,欢快的曲子应用作他途,做题过程中不放音乐或者以轻柔的乐曲作为BMG,可能才是更好的选择。

  每做对一道题目,玩家们能够获得一些学分和亲情度的奖励,不过一旦做错或者超时,不仅得不到学分,还会扣减亲情度,并得到父母的无情嘲讽外加一个胖揍大礼包。每周的学分目标如果达不到,那么在下周都会被扣减相应的亲情度。亲情度在这款游戏中的地位比较重要,可以看做是角色的生命值,一旦清零就将被家长赶出家门,游戏结束。

  为了让游戏过程不至于太过无聊,制作者也是煞费苦心。微信群中秀的飞起的家长聊天,孩子与父母的日常对话,游戏背景的设置和大标语,以及每次做错题后的胖揍和搞笑弹幕等等,这些幽默元素的加入,既在一定程度上影射了现实情况,同时也无疑能够勾起玩家们童年时期的许多回忆,当然那时候还用不到微信群这么现代的手法,大多还是“明天叫你家长来”。

  初入游戏的第一个瞬间,《作业疯了》以彩铅、蜡笔和水彩所打造出的整体美术风格就让人眼前一亮,类似于曾经大火的“妈妈再打我一次”表情图的人物立绘和动画,以及游戏UI界面和题目界面的设计,乡土味十足的扮相令人倍感亲切、十分讨喜。不得不说游戏只用寥寥数笔就勾勒出一幅富有中国特色的第一观感着实值得点一个赞。

  或许是因为不少题目的难度较大以及答题时可能出现粗心的问题,对于平时的作业中一些难度高的题目,玩家们答错题并不会直接按错误处理,而是会扣减一定的做题时间,来让玩家们可以继续摸索正确答案。到了每隔一定阶段都会进行的考试就不一样了,虽然看起来形式差不多,但玩家们只要答错就会直接扣分,期末考试不及格的话,玩家们无法升学,只能留级继续奋斗。然而,考试题目似乎和平时的作业关系不大。

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